レイショウと申します。
普段はニコニコ動画にボイスロイドの動画あげたり、ニコ生してたりします。
レート実績
S11 最終57位 レート2035
S22 最終78位 レート2062
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はじめましての方ははじめまして。レイショウです。
シーズン12の使用構築書いていきます。
2桁取れると思ってたのでめっちゃ悔しいです。
並びは割と面白いと思います。
最高↑
最終↑
構築経緯
1.鉢巻きガブリアスからしか構築を組めないので鉢巻きガブリアスから構築をスタート
2.現環境で鉢巻きガブを活躍させるために「Ⅰテラを切らずに突っ張れるタイマン性能」、「Ⅱ初手地震で1体吹っ飛ばした後の引き先」の2つが大事だと考えた
3.Ⅰのタイマン性能を確保するために、ガブのSを極限まで削り耐久に厚くした
4.Ⅱの地震でこだわった後に起点にしてくるのはカイリュー、ランド、飛行ツキなので、この手のポケモンを逆起点にできるビルドランドロスを採用
5.ランドロスの展開補助、初手ウーラオスやカイリューに対する引き先としてゴツメアロキュウを採用
6.基本選出で初手ガチグマきついので残りはガチグマ避けに徹することにした
7.トリルガチグマ牽制かつカバ展開をかもれるチョッキカバ抜かれハッサムを採用
8.ガチグマ対策かつ崩しになりそうな水ポンを採用
9.ガチグマに強めで状態異常を切ることができるラムハバタクカミを採用
型紹介
1.ガブリアス
持ち物 こだわり鉢巻
TT 炎
特性 鮫肌
性格 意地
努力値 H188A124B108D68S20
実数値 207-182-129-×-114-125
調整意図
HB→パオジアンの鉢巻き特化悪テラかみ砕く最高乱数切り耐え
HD→C187カミのムンフォ最高乱数切り耐え
S→準速ガッサ抜き抜き抜き(ガッサ意識のサフゴとかを抜きたい)
A→陽気ガブとA実数値一緒
技 地震・逆鱗・テラバ・アイへ
最早9世代の相棒枠といっても過言ではない、最強初手投げポケモン。耐久に振ることでいろいろな対面で無理矢理突っ込めるようになった。初手ウーラオス、カイリュー、ランドと対面したとき以外は取りあえず地震を押す。
テラスタルは耐性と攻めの補完で両方優秀な炎タイプ。アマガとかがやばいときは目の前を見ずにテラバを押していた。
逆鱗を押すのは最終手段。裏のカミを処理してから押さないと瞑想の起点になって全抜きされるので注意が必要。
アイへはフェアリーテラス相手に怯みワンチャンつかむために採用したが結局あんまり打たなかった。
2.ランドロス
持ち物 食べ残し
TT 水
特性 威嚇
性格 意地
努力値 H228A76B108D4S92
実数値 193-192-124-×-101-123
調整意図
HP→16n+1
HB→グローブ水ウーラの水流連打をテラ切って2耐え
HD→あまり
S→準速ガッサ抜き S-1オーガポンも抜ける
A→がんぷう地震でH252B4炎オーガポン確定1
技 地震・岩ぷう・身代わり・ビルド
ガブリアスが地面技でこだわったあと、カイリューやツキを逆起点にするために採用。本構築の裏エース。対物理ATに対しての高い詰ませ性能を誇っていた。また、特殊相手にも、後述するアロキュウの壁と合わせることで無理矢理起点にすることができた。
テラスタイプは水ウーラオス意識の水タイプ。カイリューのスケショを透かせる妖テラとは諸説あったが、壁を貫通する水ウーラに強い水のほうがこの構築とはあっていると思う。
ちなみに、身代わりビルドはキョジオーンに対しての対策にもなる。鉄壁ボディプ相手にも身代わり→ビルド6積みから地震で急所待ちをすることができた。
数的有利さえ取れていれば、耐久ポケモンを身代わりビルドで嵌めてTODすることもあった。
カイリュー相手にはアンコールを警戒する必要があるので、相手の型が確定するまでビルドを押すのはダメ。
じつは終盤増えてたあくびガチグマをブラッドムーンを身代わりで透かす、あくびに合わせて身代わりの動きで完封できる(ハイボ持ちに1回負けたけど)
ちなみに調整は私の記事では恒例になっている浅葱さん(@asagi_PT)からいただきました。マジでいつもありがとうございます
3.Aキュウコン
持ち物 ゴツゴツメット
TT 水
特性 雪降らし
性格 臆病
努力値 H84B220S204
実数値 159-×-123-101-120-170
調整意図
HP→16n-1
HB→A200ウーラオスの水流連打82.1%で2回耐え
S→最速ガブ抜き
技 フリドラ・ムンフォ・オーロラベール・アンコール
ウーラオス、カイリューに対する引き先、ランドの展開補助のために採用。氷技やスケショに対して受け出しして、アンコで縛ったりベールで嫌がらせする。
物理に対してめっぽう強かった。特殊耐久もそれなりにあるので、カミとか相手にもベールを張ってランド展開にもっていった。
電気テラパオのテラバーストをアンコで縛ってランドで倒すみたいな立ち回りをよくした。
4.ハッサム
持ち物 突撃チョッキ
TT 炎
特性 テクニシャン
性格 勇敢
努力値 H236A132D140
実数値 175-183-120-×-118-66(S個体値9)
調整意図
HP→16n-1
HB→グローブ水水流連打最高乱数切り耐え
HD→ガチグマの大地+D-1大地を最高乱数切り耐え
S→カバ抜かれ
技 とんぼ・バレパン・ダブルウィング・はたき
ガチグマよけ1号。とりあえずトリルガチグマの通り悪くすればOKだった。一応カバ抜かれ調整をすることで、カバツキ相手に「下からとんぼ」→「ランドで身代わりビルド」という動きができるようにした。
カバツキ減った終盤はほとんど出してなかったが、見せあいにいることに意味があるので抜けなかった。
調整は浅葱さん(@asagi_PT)提供
5.水オーガポン
持ち物 いどのめん
TT 水
特性 貯水→おもかげやどし
性格 意地
努力値 H28A236B4D60S180
実数値 159-187-105-×-124-153
調整意図
HD→C185サフゴのシャドボ、C155カミのムンフォが大体確定2発
S→準速100族抜き
ガチグマよけ2号。ディンカイサーフ半壊できたら楽しそうだなあって思ったので剣舞持ちの3W。
ランド出しにくい時にキュウコンと組ませてエースになってもらうことが割とあった。
また、このポケモンを見せあいに入れておくことで、初手連撃ウーラのスカーフ水テラ水流連打を牽制できるため、安心してキュウコンをあと投げできた。
6.ハバタクカミ
持ち物 ラムのみ
TT 水
特性 古代活性
性格 控え目
努力値 H84B172C116D4S132
実数値 141-54(個体値0)-97-187-156-172
調整意図
HB→身代わりがキョジオーンの塩漬け確定耐え。タイプ一致イカサマを身代わりが高乱数耐え
C→11n
S→ガブ抜き抜き抜き
技 ムンフォ・シャドボ・瞑想・身代わり
ガチグマよけ3号。キョジオーン、チオンジェンあたりの受けポケモンや毒びしとかの対策のため身代わりとラムのみを持たせた。出す構築は限られていたが、出した試合はかなり活躍してくれた。
あと、このカミはテラスタイル5で対戦させていただいたナガメさん(@nagame_Sugar)からいただいたA0個体です。チオンジェンのイカサマ耐えて暴れてくれたので本当に活躍してくれました。ありがとうございます。
選出
ガブランドキュウコン
だいたいこれ 基本選出
ガブハッサムランド
カバツキ相手に
カミキュウコン@1
受け系統に
だいたいランドか水ポン
重いポケモン
ツツミ
基本選出で誰が勝てるんや
ゴリランダー
基本選出で誰が勝てるんや2号
初手ガチグマ
ガブで泣きながら地震か逆鱗を押す
テラ切られなければブラッドムーンと真空波は耐えるから対面処理可能
チオンドクガ・チオンドヒド
カミ居るけどきついことには変わりない
アマガ
ガブ通らんのきつすぎ
あと語り
2桁タッチできてたし、今までの経験か絶対もらったと思っていたが、想像以上に周りの追い込みが激しかった。
マジで悔しい。
正直2桁取った前提であと語り書いていたので、書き直すの本当にむなしい。
動画は投稿するから観てね。
SP Thanks
調整くれた浅葱さん
カミくれたナガメさん
暇人枠、早稲田のみんな
一緒にランクマ潜ってくれた方々
何かあればこちらまで
@gspokegs
レイショウです。
何とか2000に乗れたので記事を書きたいと思います。
ニコニコ動画も投稿してるのでよかったら観てね
構築経緯
5月シーズンから使っている鉢ガブ+眼鏡水ロトム+珠ミミッキュは現環境でも戦えると思い続投。
この並びで重いツツミやイーユイなどに強いチョッキコノヨも続投。
カミの引き先になりつつ水ロトムと相性のいいクッション、先制技でスイーパーにもなれるオボンハッサムを採用。
ウーラツツミあたりに強くサイクル回しつつスイーパーになれるスカーフカミを採用。
型紹介
持ち物 こだわり鉢巻
TT 炎
特性 鮫肌
性格 陽気
努力値 AS252b4
実数値 183-182-116-×-105-169
調整意図
ASぶっぱ
技 地震・逆鱗・テラバ・寝言
スカーフ氷技は知らない。
ガブの逆鱗+鮫肌で割とウーラオスは倒せるということを知っていると立ち回りに幅が出る。
イーユイガブ対面ができたら草テラ眼鏡悪波警戒でノータイム炎テラバが正解。
水ロトム
持ち物 こだわり眼鏡
TT 鋼
特性 浮遊
性格 控え目
努力値 H252C196B36D20S4
実数値 157-X-132-165-130-107
調整意図
ツツミのドロポンフリドラ大体耐える
技 ドロポン・ボルチェン・テラバ・トリック
クッション。カイリューに対して強い。鋼テラバはセグカミに打つ。
終盤に流行った速い渦アンコカイリューにトリックを打つと逆に嵌められる可能性がある。
あと、鋼テラバはC下がったらカミを倒せないのでなるべく打たないようにするのが好ましい。
持ち物 珠
TT 草
特性 化けの皮
性格 陽気
努力値 AS252H4
実数値 131-142-100-X-125-162
調整意図
コノヨとミラー意識で最速
技 じゃれ・影・ウドハン・呪い
草テラはウーラオスやキノガッサ意識+ウドハンの火力向上が目的。
草テラ呪いは注意(1敗)
コノヨザル
持ち物 チョッキ
TT 炎
特性 やる気→負けん気
性格 陽気
努力値 HS252B4
実数値 217-135-101-X-110-156
調整意図
ぶっぱ
技 憤怒・ドレパン・岩封・命がけ
最強の補完枠
ごまかし性能の塊のようなポケモンで
・構築できつい特殊(カミ、ツツミあたり)を無理矢理倒す
・受けループ相手に頃合いを見て命がけでサイクル破壊
など縦横無尽の大暴れをしてくれた。
最初はガッサ意識のやる気だったが甘えるカミやランドロスが嫌すぎたので負けん気に変更。
ただ、変更した瞬間これらとマッチングしなくなった
教えてくれた浅葱さん(@asagi_PT)
いつもいろいろありがとうございます
持ち物 オボン
TT 悪
特性 テクニシャン
性格 意地
努力値 H236B252a20
実数値 175-168-152-X-100-85
調整意図
噂に聞いた効率よさそうな調整?
技 とんぼ・バレパン・泥棒・剣舞
最終日急遽投入した枠。
とんぼで回すのはシンプルに強かった。
テラスは泥棒の火力をあげる+不意打ち半減の悪。
ハバタクカミ
持ち物 スカーフ
TT 妖
特性 古代活性
性格 控え目
努力値 H100B92C196d4S116
実数値 143-X-87-196-156-170
調整意図
C特化カミのシャドボ最高乱数切って耐え
Sはガブ抜き
技 ムンフォ・シャドボ・ショック・寝言
最終日急遽投入した枠2号。
ボックスにいた個体を流用。
サイクル回しつつ終盤のスイーパーとしても強い。
正直ムンフォとシャドボしか押さないから残りの2枠はなんでもいい。
テラスはムンフォの火力をあげる+不意打ち半減の悪。
立ち回り
基本はガブでテラ切って1体持って行ってから裏のロトム、ミミッキュで詰める
きつい奴はコノヨでごまかす
ハッサムカミはサイクル選出
こだわりアイテムが軸になるので技の一貫性とクッションの体力には常に気を配る
ラッキーラッシャドヒドみたいな
きついポケモン
鉢巻きガブリアス
マジでむり
いざとなったらガブで同速対決
鉢巻き悪テラパオジアン
止まらない
チオンジェン・キョジオーン
無理すぎる
対策はマッチングしないこと
(一応眼鏡トリックや命がけで頑張れないこともないけど正直無理)
鉢巻きフェアリーテラランドロス
水ロトムが死ぬ
感想
最終日開幕3000位から5連敗してのスタートだったので、2000に乗せられて素直にうれしいです。
しかし、ハッサムとカミを投入した瞬間から明らかにマッチング運に助けられたので、これ以上行くのは正直厳しいかなと思います。
ただ、ずっと使ってきたガブミトムでもう一度2000を取れたのはよかったです。
SP Thanks
暇人枠、とんこつはうすの皆さん
何かあればこちらまで
@gspokegs
こんにちは。レイショウです。レート2000を取ることはできたので簡単に紹介を書きたいと思います。
最高レート
ここから7連敗で最終
単体紹介
持ち物 こだわり鉢巻き
TT 炎
特性 鮫肌
性格 陽気
努力値 AS252b4
実数値 183-182-116-×-105-169
調整意図
ASぶっぱ
技 地震・逆鱗・テラバ・寝言
初手圧掛けポケモン。
水ロトム
持ち物 こだわり眼鏡
TT 鋼
特性 浮遊
性格 控え目
努力値 H252C196B36D20S4
実数値 157-X-132-165-130-107
調整意図
パクり
技 ドロポン・ボルチェン・テラバ・トリック
クッション。カイリューに対して強い。鋼テラバはセグカミに打つ。
テツノドクガ
持ち物 脱出パック
TT 草
特性 クォークチャージ
性格 控え目
努力値 H252B212D44
実数値 187-X-107-176-136-130
調整意図
HB 意地鉢巻きパオのかみ砕く最高乱数切って耐え
HD 臆病ツツミのドロポン乱数2個切って耐え
C テラ切ったパオジをオバヒで87.5%で1発
技 オバヒ・炎舞・サイキネ・エナボ
使用感→きりたんとゆかりさんのさくっとランクバトルpart4(脱出ドクガ) - ニコニコ動画 (nicovideo.jp)
初手出し勝ってオバヒで逃げる。襷パオとツツミ増えて結構きつい。
持ち物 ラムのみ
TT 飛
特性 マルチスケイル
性格 意地
努力値 H196A2220B4D4S84
調整意図
パクった
技 テラバ・地震・神速・アンコ
対面重視の型。アンコは強いけどカイリューミラーに弱い。
持ち物 珠
TT 妖
特性 化けの皮
性格 陽気
努力値 AS252H4
調整意図
コノヨとミラー意識で最速
技 じゃれ・影・ドレパン・呪い
イーユイツツミ意識のドレパン。ミミッキュは影影で処理。フェアリーテラ呪いは注意(1敗)
コノヨザル
持ち物 チョッキ
TT 炎
特性 やる気
性格 陽気
努力値 HS252B4
調整意図
ぶっぱ
技 憤怒・ドレパン・岩封・命がけ
補完枠。ガッサイーユイセグレ意識。教えてくれた浅葱さん(@asagi_PT)
いつもいろいろありがとうございます
立ち回り
チオン入りにはドクガを投げる
無理な奴はコノヨで命がけして2on2に持っていく
正直割と雰囲気でやっている
重いポケモン
環境のポケモンすべて重いけど
チオンジェン、キョジオーンあたりは特に重い
構築の足が遅いから上から破壊される
感想
キョジオーン、チオンジェンあたりの崩し方をもっとつかめていれば勝てていたかもしれない…
襷パオ、ツツミが増えた時点で脱出ドクガ刺さらないのはわかってたから崩し要素の高い方にするべきだったと振り返ったら思った。
SP Thanks
コノヨ教えてくれた浅葱さん
暇人枠、とんこつハウスの皆さん
何かあればこちらまで
@gspokegs
動画の型紹介用なのでメモ程度にしか書かないです
ドラパルト@鉢巻
TT霊 陽気AS252
テラバ・アロー・とんぼ・不意
ハッサム@チョッキ
TT鋼 意地HD
バレパン・とんぼ・インファ・どろぼう
水ロトム@オボン
TT鋼 図太いHB
ボルチェン・ドロポン・イカサマ・鬼火
ガブリアス@タスキ
TT鋼 陽気AS
サーフゴー@スカーフ
TT悪 臆病CS
ゴルラ・シャドボ・気合い玉・トリック
ハバタクカミ@眼鏡
TT妖 控えめHCS
ムンフォ・シャドボ・マジフレ・ショック
基本選出
出し勝ちしたらゴーストテラ押し付ける
出し負けたらハッサムや水ロトムの後攻ボルチェンでドラパルトの有利対面を作りにいく
残りの3体は必要に応じて選出
最高レート1978
最終レート1893
はじめましての方ははじめまして。レイショウと申します。
今回は最終702位を取ったので構築記事を書きたいと思います。
TN たんちゃん 702位
TN とーほくっ! 1881位
ニコニコ動画にもボイスロイドで対戦動画をあげているのでよければ見てください
以下常体
構築経緯
1.シーズン1上位構築を眺めているとき、++の並びがシンプルに強そうだと感じたので採用
2.この3体の補完としてを採用
3.ラスト2体はいろいろ試した結果、受けに対して強いと、対面性能が高いを採用
単体紹介
持ち物 オボンのみ
TT 鋼
特性 鮫肌
性格 陽気
努力値 AS252b4
実数値 183-182-116-×-105-169
調整意図
ASぶっぱ
初手で荒らしてもらう要員として採用。初手鋼テラで、流行っていた「鉢巻き」、「初手テラ龍舞」に対して強く出ることができる。
岩石封じは起点回避技、剣の舞は崩し技として採用。ステロはブーツ持ちが増えてることから活きることが少ないと判断して切った。
基本的には初手で1体倒す。岩石封じで起点回避しながら雑に切るor裏に残して詰め要員にするという使い方をしていた。
サーフゴー
持ち物 こだわりスカーフ
TT 悪
特性 おうごんのからだ
性格 臆病
努力値 CS252h4
実数値 163-X(59)-115-185-111-149
調整意図
CSぶっぱ
技 シャドボ・ゴルラ・気合玉・トリック
ガブで初手荒らした後に裏から投げて、トリックで相手の展開を阻害する。テラ悪の理由はミラーの打ち合い意識+の不意打ちをごまかすため。スイーパー、展開阻止、耐性を頼りにした強引な受け出しなど何をやらせても強いのでとりあえず投げてた。
相手のドドゲザンに対する交代読み気合玉は全くと言っていいほど当たらなかったので、そこは残念ポイント。
(A実数値59はただの妥協です)
持ち物 厚底ブーツ
TT ノーマル
特性 マルチスケイル
性格 意地っ張り
努力値 AS252h4
実数値 167-204-115-X-120-132
調整意図
ASぶっぱ
技 ドラクロ・ほのパン・神速・龍舞
特にいうことはない龍舞型。非テラ運用が多いので回復技で粘るよりも、範囲を広げて全抜きを狙ったほうが強いと感じた。のトリックから相手のを地震で縛って舞う動きは強力な勝ち筋。しかし最終日はテラ飛行でごり押しされる、メタが厚くなっていることからあまり出すことができなかった。
水ロトム
持ち物 オボンのみ
TT 鋼
特性 浮遊
性格 図太い
努力値 HB252d4
実数値 157-X-174-125-128-106
調整意図
HBぶっぱ
技 ボルチェン・ドロポン・イカサマ・鬼火
最強の物理クッション。起点にしてくるやを鬼火やイカサマで破壊する、ボルチェンによる対面操作など。構築単位で重いを唯一安定して相手できる枠でもあったので、ほぼすべての構築に投げていた。構築のMVP。
持ち物 突撃チョッキ
TT 鋼
特性 根性
性格 意地っ張り
努力値 AB252s4
実数値 219-189-112-X-80-71
調整意図
ABぶっぱ
技 インファ・はたき・冷パン・バレパン
、、、、などのポケモンに対面で仕事できそうなので採用。最初は半分ネタ枠くらいに思っていたが、上記のポケモンに対してはかなり仕事をしたので想像の数倍強かった。基本は初手にだして雑に殴る。はたきがなぜか読まれなかったので、後出しをいっぱい狩ることができた。
いいところばっかり書いているが、火力も耐久も絶妙に足りない。バレパンの火力不足に涙を流すことはかなり多かった。あと、初手のフェアリーテラに死ぬほど弱い。根性もしびれまくったおかげで全然活きなかった。
ただ、この技範囲と独特な性能の替えはいなかった。
持ち物 ピントレンズ
TT 毒
特性 浮遊
性格 控え目
努力値 CS252d4
実数値 167-X-110-194-111-150
調整意図
CSぶっぱ
技 悪波・流星・気合だめ・挑発
受け崩しとして採用。出すことがなかったので言えることがない…
せっかく借りたのに申し訳ない…
選出
対面
++
サイクル
or++
大体この2通り
重いポケモン
フェアリーテラまで考えるとしか勝てない
出し負けるとめんどい しかあと投げができない
ガブと初手対面すると読みあいがややこしい
絶対仕事される
あと語り
正直構築の完成度が高いとは言えないので、ここまでが限界かなと感じました。
現状を受け止め、また最終2桁をとれるように修行したいと思います。
Special Thanks
サザンとロトム貸してくれた太陽神
ガブ貸してくれたとんこ
ロトムの案くれたすずまる
考察に付き合ってくれた暇人枠、チーム早稲田のみんな
何かあればこちらまで
https://mobile.twitter.com/gspokegs